
Sony podría estar preparando su regreso al mercado de las consolas portátiles con un dispositivo que combinaría el concepto de una consola portátil con una experiencia de sobremesa. El proyecto, conocido en las filtraciones como Project Canis, tendría una base tecnológica de AMD y podría conectarse a un televisor mediante una base, siguiendo una fórmula similar a la de Nintendo Switch.
Aunque Sony todavía no ha anunciado oficialmente la consola, nuevas filtraciones apuntan a un hardware capaz de ofrecer 4.91 TFLOPS en modo portátil y 6.75 TFLOPS cuando está conectado al dock. La diferencia importante estaría en la tecnología de reconstrucción de imagen, que podría permitirle obtener una calidad visual equivalente muy superior.
Project Canis: la supuesta nueva portátil de PlayStation
El dispositivo aparece en las filtraciones bajo el nombre clave Project Canis y, de manera informal, algunos medios ya lo denominan PSP 3 o PS6 portátil.
Los rumores apuntan a un procesador AMD fabricado con tecnología de 3 nanómetros, acompañado por seis núcleos Zen 6 y una GPU basada en arquitectura RDNA 5 con 16 unidades de cómputo.
También se habla de hasta 24 GB de memoria LPDDR5X, aunque las especificaciones finales podrían cambiar antes de que Sony presente el producto.
Una de las características más llamativas sería precisamente su funcionamiento en dos modos:
- Modo portátil: 1.2 GHz y alrededor de 4.91 TFLOPS.
- Modo conectado al dock: 1.65 GHz y aproximadamente 6.75 TFLOPS.
- Memoria: hasta 24 GB LPDDR5X, según las filtraciones.
- GPU: arquitectura RDNA 5.
- CPU: seis núcleos Zen 6.
- Consumo estimado: entre 15 y 25 W.
La posibilidad de aumentar la frecuencia al conectarla a una base permitiría aprovechar una mayor capacidad de alimentación y refrigeración cuando se utilice como consola de sobremesa.
¿Realmente tendría más teraflops que una PS5?
Aquí aparece uno de los datos que más titulares ha generado.
La PS5 estándar cuenta oficialmente con una GPU de hasta 10.3 TFLOPS.
La nueva portátil, en cambio, tendría una potencia gráfica bruta considerablemente menor. El dato que puede generar confusión procede de las estimaciones de rendimiento después de aplicar tecnologías de reconstrucción y generación de imagen.
Según las filtraciones, el dispositivo podría alcanzar un rendimiento equivalente de aproximadamente 10 a 11 TFLOPS en modo portátil y hasta 14 TFLOPS conectado al televisor mediante el supuesto PSSR 3.
Pero esto no significa que su GPU sea físicamente más potente que la de una PS5.
Los TFLOPS son una medida de capacidad de cálculo teórica y no permiten comparar directamente dos sistemas con arquitecturas, consumo, memoria y tecnologías de reconstrucción diferentes. En este caso, la diferencia entre potencia bruta y rendimiento efectivo es especialmente importante.
PSSR 3 sería una de sus grandes apuestas
La tecnología que podría hacer posible este salto sería una nueva generación de PlayStation Spectral Super Resolution, conocida en las filtraciones como PSSR 3.
La tecnología PSSR actual utiliza inteligencia artificial para reconstruir una imagen a partir de una resolución interna inferior. Sony ha explicado que su PSSR analiza las imágenes de los juegos píxel por píxel y que su evolución se ha desarrollado en colaboración con AMD.
Para la futura portátil, los rumores apuntan a una estrategia todavía más agresiva: algunos juegos podrían renderizarse internamente a alrededor de 540p y posteriormente reconstruirse hasta 1080p.
La ventaja sería reducir considerablemente la carga que tendría que soportar la GPU para generar cada fotograma.
De acuerdo con las filtraciones, el sistema también podría incorporar generación de fotogramas mediante inteligencia artificial, aunque Sony no ha confirmado oficialmente estas características para Project Canis.
Una portátil que también podría conectarse al televisor
El diseño conceptual de Project Canis recuerda directamente a la fórmula que Nintendo popularizó con Switch.
La consola funcionaría como dispositivo portátil, pero podría colocarse en una base para utilizarse con un televisor.
En ese escenario, el hardware podría aumentar su frecuencia de funcionamiento de 1.2 a 1.65 GHz, elevando el rendimiento gráfico bruto estimado de 4.91 a 6.75 TFLOPS.
La diferencia frente a una consola tradicional estaría en que Sony estaría intentando utilizar técnicas avanzadas de reconstrucción de imagen para compensar las limitaciones propias de un dispositivo pequeño y de bajo consumo.
¿Podría ejecutar juegos de PS4, PS5 y PS6?
Otra de las afirmaciones más llamativas de las filtraciones es que la futura portátil estaría diseñada para ejecutar juegos de diferentes generaciones de PlayStation de manera local.
Los rumores apuntan a compatibilidad con títulos de PS4, PS5 y, eventualmente, PS6, aunque esta posibilidad todavía pertenece al terreno de las especulaciones y no ha sido confirmada por Sony.
La idea sería que el hardware y las tecnologías de reconstrucción permitieran adaptar juegos originalmente diseñados para sistemas mucho más potentes a una plataforma portátil.
Eso convertiría a Project Canis en algo diferente a un dispositivo centrado únicamente en juego remoto.
La tecnología tendría que hacer buena parte del trabajo
La aparente paradoja de esta portátil es sencilla: su potencia gráfica bruta sería inferior a la de una PS5, pero sus técnicas de reconstrucción podrían ayudarla a entregar una imagen mucho más cercana a la de una consola de sobremesa.
Sony ya está utilizando esta estrategia en PS5 Pro. En 2026, la compañía lanzó una versión mejorada de PSSR para determinados juegos y explicó que el nuevo algoritmo y su red neuronal fueron desarrollados junto con AMD.
Si las filtraciones sobre Project Canis son correctas, la siguiente generación llevaría todavía más lejos esa filosofía.
Todavía no hay fecha ni presentación oficial
A pesar de la cantidad de información que ha circulado sobre Project Canis, Sony no ha presentado oficialmente la consola, por lo que no existe todavía una ficha técnica definitiva, precio, nombre comercial ni fecha de lanzamiento confirmada.
Algunas filtraciones sitúan su posible llegada alrededor de 2027, pero ese dato tampoco ha sido confirmado por PlayStation.
Por ahora, lo que existe es un conjunto cada vez más detallado de filtraciones que dibuja una posible nueva portátil de PlayStation con formato híbrido, hardware AMD de nueva generación y una fuerte dependencia de la inteligencia artificial para reconstruir imágenes.
Si finalmente Sony convierte estas especificaciones en un producto comercial, la batalla por el gaming portátil podría ponerse bastante más interesante.












