La película de Elden Ring costaría casi 200 millones de dólares y sería la producción más cara de A24

La adaptación cinematográfica de Elden Ring apunta a convertirse en la película más costosa de A24. Según un reporte de The Wall Street Journal, retomado por medios especializados en cine y videojuegos, la producción tendría un presupuesto cercano a los 200 millones de dólares, una cifra que marcaría un récord para el estudio independiente.

El monto todavía no ha sido confirmado oficialmente por A24 ni por Bandai Namco, la compañía vinculada al videojuego. De confirmarse, el presupuesto superaría ampliamente el de Marty Supreme, que hasta ahora figuraba entre las producciones más costosas de A24, con una inversión reportada de alrededor de 70 millones de dólares.

La película está escrita y dirigida por Alex Garland, cineasta conocido por Ex Machina y Civil War. Su estreno en cines e IMAX está previsto para el 3 de marzo de 2028.

¿Por qué la película de Elden Ring es tan cara?

El presupuesto reportado representa un cambio importante para A24, estudio que construyó buena parte de su reputación con películas independientes y producciones de costos más moderados. Una inversión cercana a los 200 millones de dólares la colocaría en el terreno de los grandes espectáculos de fantasía de Hollywood.

La adaptación debe trasladar a la pantalla un universo caracterizado por paisajes extensos, criaturas fantásticas, armaduras, combates y una mitología compleja. Recrear las Tierras Intermedias, el mundo en el que transcurre el videojuego, implica un reto de producción y efectos visuales considerable.

No se ha detallado públicamente cómo se distribuirá el presupuesto ni qué proporción corresponderá a los efectos digitales, los escenarios, el diseño de criaturas o la posproducción. Por ello, no es posible atribuir el costo a un elemento específico.

Además, la cifra reportada corresponde al presupuesto de producción y no incluye necesariamente los gastos de publicidad y distribución.

Una apuesta sin precedentes para A24

Hasta ahora, Marty Supreme, protagonizada por Timothée Chalamet, había sido señalada como una de las películas más caras de A24, con un presupuesto estimado de 70 millones de dólares. Antes de ella, Civil War, también dirigida por Garland, se había reportado con un costo cercano a los 50 millones.

Si la inversión de Elden Ring se acerca a los 200 millones, la diferencia sería considerable incluso frente a los proyectos más ambiciosos que el estudio había producido hasta ahora. La apuesta también refleja el interés por adaptar videojuegos con comunidades internacionales y mundos narrativos capaces de sostener grandes producciones cinematográficas.

Sin embargo, un presupuesto elevado no garantiza el éxito comercial. La película tendrá que atraer tanto a quienes conocen el juego como a espectadores que se acerquen por primera vez a su universo.

Alex Garland encabeza la adaptación

Alex Garland se encarga del guion y la dirección. Su trayectoria incluye películas de ciencia ficción y suspenso como Ex Machina, Aniquilación y Civil War, en las que ha explorado mundos inquietantes, conflictos humanos y escenarios de gran escala.

La adaptación cuenta también con la participación de George R. R. Martin como productor. El autor de Canción de hielo y fuego colaboró en la construcción de la mitología de Elden Ring junto con Hidetaka Miyazaki, director del videojuego desarrollado por FromSoftware.

El elenco anunciado incluye a Kit Connor, Cailee Spaeny, Ben Whishaw, Nick Offerman, Tom Burke y Havana Rose Liu, entre otros intérpretes. Hasta ahora, no se han revelado públicamente todos los personajes que interpretarán.

¿Cuándo se estrenará la película de Elden Ring?

La adaptación tiene previsto llegar a los cines el 3 de marzo de 2028, con proyecciones en formato IMAX. El rodaje se realizó en el Reino Unido entre abril y julio de 2026, de acuerdo con los reportes publicados sobre la producción.

Por ahora, A24 y Bandai Namco no han confirmado el presupuesto cercano a los 200 millones de dólares. La cifra procede de información atribuida a fuentes conocedoras del proyecto, por lo que debe tratarse como un dato reportado y no como una cantidad oficial.

La película representa una apuesta de gran escala para llevar al cine uno de los videojuegos de fantasía más reconocidos de los últimos años. El desafío será convertir su mundo, su mitología y sus combates en una experiencia cinematográfica que justifique una inversión de esa magnitud.

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