Nvidia anunció su última generación de tarjetas gráficas Geforce RTX, basadas en su arquitectura de GPU Blackwell. La serie RTX 50 se lanzará a fines de enero, con cuatro niveles de tarjetas anunciados en el evento. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, también anunció otras incorporaciones a los productos de la compañía, como la llegada de Geforce NOW a Steam Deck, actualizaciones de la aplicación Nvidia Broadcast y más durante la presentación.
La serie RTX 50 se basa en la arquitectura Blackwell, que utiliza codificadores NVENC de novena generación, núcleos Tensor de quinta generación y núcleos de trazado de rayos de cuarta generación. Nvidia anunció cuatro tarjetas gráficas en el evento: RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070.
La tarjeta gráfica de consumo de gama más alta de Nvidia es la RTX 5090, que se afirma que es dos veces más rápida en rendimiento de juegos mejorados por IA que la RTX 4090. Con 3352 TOPS de IA y 21760 núcleos CUDA, la RTX 5090 es una GPU formidable, que consume 575 W de potencia gráfica total. Eso es lo que harán los 92 mil millones de transistores que realizan más de 3342 billones de operaciones de IA por segundo.
La RTX 5070, la tarjeta de gama más baja anunciada en el CES, tiene 988 TOPS de IA y 6144 núcleos CUDA. En comparación con la RTX 4070 de la generación anterior, la 5070 tiene más del doble de TOPS, lo que da como resultado un rendimiento mucho más rápido en aplicaciones de IA.
RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 | |
Las mejores IA | 3352 | 1801 | 1406 | 988 |
Núcleos CUDA | 21760 | 10752 | 8960 | 6144 |
NVENC | 3x 9na generación | 2x 9na generación | 2x 9na generación | 1x 9na generación |
NVDEC | 2x 6ta generación | 2x 6ta generación | 1x 6.ª generación | 1x 6.ª generación |
Memoria | 32 GB GDDR7 |
16 GB GDDR7 |
16 GB GDDR7 |
12 GB GDDR7 |
Ancho de banda de memoria | 1792 GB/seg | 960 GB/seg | 896 GB/seg | 672 GB/seg |
Potencia gráfica total | 575 W | 360 W | 300 W | 250 W |
GPU Nvidia Geforce RTX 50: precios y disponibilidad
Estos son los precios y las ventanas de lanzamiento de las tarjetas gráficas RTX anunciadas:
- – Nvidia Geforce RTX 5070: 549 dólares, lanzamiento en febrero de 2025
- – Nvidia Geforce RTX 5070 Ti – $749, lanzamiento en febrero de 2025
- – Nvidia Geforce RTX 5080: 999 dólares, lanzamiento el 30 de enero
- – Nvidia Geforce RTX 5090: $1999, lanzamiento el 30 de enero
La serie Nvidia Geforce RTX 50 utiliza DLSS 4
La serie Geforce RTX 50 utiliza un nuevo modelo de escalado DLSS y superresolución para lograr un rendimiento mejorado en comparación con la generación anterior. Esto se debe a que DLSS 4 utiliza lo que Nvidia llama Multi Frame Generation, que «genera hasta tres cuadros adicionales por cuadro renderizado tradicionalmente».
La generación de múltiples cuadros a través de DLSS 4 será exclusiva de la familia de tarjetas gráficas Blackwell, aunque las mejoras generales de las funciones de DLSS estarán disponibles para las tarjetas existentes. Esto se debe a que las nuevas características de DLSS están impulsadas por un modelo basado en transformadores, que reemplaza al modelo de red neuronal convolucional. Se afirma que DLSS 4 es «un 40 % más rápido» y utiliza «un 30 % menos de VRAM».
Se ha confirmado que un total de 75 juegos serán compatibles con DLSS 4 en el lanzamiento, y se espera que haya más. Nvidia también ha anunciado Reflex 2, una versión mejorada de su tecnología de reducción de latencia. Reflex 2 utiliza la «tecnología Frame Warp» para reducir la latencia hasta en un 75%. La función debutará en The Finals y Valorant .
Los propietarios de la GPU Geforce RTX 50 pueden forzar DLSS 4 en juegos no compatibles
Una nueva actualización de la aplicación de Nvidia permitirá a los propietarios de GPU RTX 50 obligar a los juegos a utilizar el último modelo DLSS mediante Multi Frame Generation incluso si el juego no es oficialmente compatible. Esta actualización estará disponible tras el lanzamiento de un nuevo controlador GeForce Game Ready, que llegará junto con el lanzamiento de la RTX 5090.
Los propietarios de GPU Nvidia RTX 40 de generaciones anteriores también pueden usar la función de anulación, aunque no podrán usar la generación de múltiples cuadros de DLSS 4. Nvidia confirmó que los próximos juegos como Doom: The Dark Ages y Avowed se lanzarán con la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 en el lanzamiento.