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La PS5 ahora puede mejorar sus gráficos con IA gracias a la nueva tecnología de Sony

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Sony presentó una nueva tecnología de escalado de imagen basada en inteligencia artificial que permitirá mejorar la calidad visual de los videojuegos en la PlayStation 5 estándar.

Se trata de Quick Spectral Super Resolution, conocida como QSSR, una evolución desarrollada a partir de la tecnología PSSR que actualmente utiliza la PlayStation 5 Pro.

La nueva herramienta busca aumentar el nivel de detalle y la estabilidad de las imágenes sin exigir a la consola estándar los mismos recursos computacionales que requiere el sistema utilizado en la versión Pro.

¿Qué es QSSR y cómo funciona?

QSSR es una tecnología de escalado que utiliza inteligencia artificial para reconstruir y mejorar las imágenes generadas por un videojuego.

El sistema analiza la imagen a nivel de píxel y utiliza una red neuronal para generar una representación con mayor detalle y estabilidad que los métodos tradicionales de escalado.

Para conseguir que esta tecnología funcione en la PS5 estándar, Sony desarrolló una arquitectura de red neuronal más optimizada y una implementación ajustada específicamente para aprovechar el rendimiento disponible en la consola.

En términos sencillos, QSSR busca que los juegos se vean más definidos sin que los desarrolladores tengan que recurrir necesariamente a una resolución nativa más elevada.

Una versión adaptada de la tecnología de PS5 Pro

La llegada de QSSR no significa que la PS5 estándar vaya a tener exactamente el mismo rendimiento gráfico que una PS5 Pro.

La consola Pro continúa utilizando PSSR, una tecnología con mayores capacidades de procesamiento. QSSR fue diseñada específicamente para funcionar dentro de las limitaciones de hardware de la PS5 convencional.

Aun así, Sony asegura que el nuevo sistema puede ofrecer mejoras perceptibles en el detalle de los objetos, la estabilidad de la imagen y la calidad visual general.

Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei son los primeros juegos

Los primeros videojuegos en incorporar QSSR son Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei.

Ambos recibieron actualizaciones para añadir la nueva tecnología como una opción gráfica adicional en PS5.

En el caso de Marvel’s Wolverine, Insomniac Games señaló que QSSR permite conseguir mayor claridad y estabilidad a nivel de píxel, especialmente en los entornos del juego.

Sucker Punch Productions también destacó que la tecnología mejora la definición de pequeños detalles tanto en los personajes como en los escenarios de Ghost of Yōtei.

Sony quiere llevar QSSR a más videojuegos

Uno de los aspectos más importantes del anuncio es que QSSR no estará limitada a los dos juegos que la estrenan.

Sony confirmó que la tecnología estará disponible de manera general para los desarrolladores de PlayStation, por lo que otros estudios podrán incorporarla a sus propios títulos.

Esto podría hacer que la mejora visual llegue progresivamente a una cantidad mayor de videojuegos sin que los usuarios tengan que cambiar de consola.

¿La PS5 tendrá gráficos iguales a los de PS5 Pro?

No exactamente.

PSSR continúa siendo la tecnología de mayor nivel disponible en PS5 Pro, mientras que QSSR representa una alternativa optimizada para el hardware de la PS5 estándar.

La diferencia está principalmente en la capacidad de procesamiento disponible. La consola Pro cuenta con recursos adicionales que permiten realizar tareas de inteligencia artificial más exigentes.

Sin embargo, QSSR podría reducir parte de la diferencia visual entre ambas versiones en determinados videojuegos, especialmente en aquellos que implementen correctamente la nueva tecnología.

Una tecnología desarrollada junto con AMD

QSSR forma parte de Project Amethyst, una colaboración entre Sony y AMD enfocada en desarrollar tecnologías de gráficos basadas en inteligencia artificial.

El proyecto busca avanzar en el uso de redes neuronales para mejorar la representación gráfica de los videojuegos y hacer que estas herramientas puedan funcionar de manera eficiente en hardware de consumo.

La llegada de QSSR a la PS5 estándar representa uno de los primeros resultados visibles de este trabajo.

¿Qué significa para los jugadores?

Para quienes ya tienen una PS5, la principal ventaja es que podrán recibir mejoras visuales mediante actualizaciones de determinados videojuegos sin necesidad de comprar una PS5 Pro.

La diferencia dependerá de cada título y de la forma en que sus desarrolladores implementen QSSR.

En juegos compatibles, la tecnología puede ayudar a conseguir imágenes más nítidas, reducir ciertas inestabilidades visuales y mostrar detalles con mayor claridad.

Por ahora, Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei son los primeros ejemplos, pero Sony espera que la lista crezca en los próximos meses.

La inteligencia artificial también cambia la forma de mejorar los videojuegos

El anuncio refleja una tendencia cada vez más importante dentro de la industria: utilizar inteligencia artificial no solamente para crear contenido, sino también para procesar las imágenes en tiempo real.

En lugar de depender exclusivamente de un hardware más potente para incrementar la calidad gráfica, tecnologías como QSSR buscan aprovechar algoritmos especializados para obtener mejores resultados a partir de los recursos existentes.

Para los propietarios de una PS5 estándar, esto representa una noticia particularmente relevante: la consola todavía puede recibir nuevas herramientas capaces de ampliar sus posibilidades gráficas varios años después de su lanzamiento.

La apuesta de Sony apunta ahora a que más desarrolladores incorporen QSSR en sus videojuegos y que la mejora visual deje de ser una característica exclusiva de la PS5 Pro.

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