
Hay personajes que pueden reconocerse a través de un solo símbolo. En el caso de Batman, basta con mirar al cielo de Ciudad Gótica para saber que la Batiseñal está anunciando su llegada.
Ese fue precisamente el punto de partida que tomó Ping Solutions para desarrollar una de las piezas que forman parte de la historia de los coleccionables de cine: una palomera 3D inspirada en la Batiseñal, creada para Cinépolis en el marco de la celebración por los 100 años de Warner Bros.
Hoy, con motivo de Batman Day, que se celebra este 19 de septiembre, la pieza vuelve a la conversación como un ejemplo de cómo un elemento de una historia puede transformarse en un objeto que trasciende la experiencia de una película y encuentra un lugar en la colección de los fans.
Para Ping Solutions, el reto creativo no consistía simplemente en reproducir a Batman en una palomera. El equipo partió de una pregunta: ¿qué elemento puede representar al personaje sin necesidad de mostrarlo? La respuesta fue la Batiseñal.
El icónico reflector con el emblema de Batman se convirtió en una pieza tridimensional que trasladó uno de los momentos más reconocibles de Gotham a la experiencia del cine. La propuesta formó parte de una colección desarrollada por Ping Solutions y Cinépolis junto con otras piezas inspiradas en Bugs Bunny y Superman.
“La idea era encontrar ese momento o elemento que los fans reconocieran inmediatamente y convertirlo en un objeto coleccionable”, explica Antonio Arellano Marketing Sheriff de Ping Solutions.

Arellano señala que, para desarrollar este tipo de piezas, su equipo creativo estudia la historia, los símbolos y los momentos más representativos de cada personaje para identificar aquello que puede convertirse en una experiencia tangible para el fan. Ese proceso fue el que llevó a representar a Batman no a través de su traje o su rostro, sino mediante la señal que anuncia que está por aparecer.
Así, una palomera dejó de ser solamente el recipiente para las palomitas y se convirtió en una pieza que buscaba capturar una parte de la narrativa del personaje.












